-
音楽
【Logic】GUI/ショートカット
【DAW/音源】Logic:GUI GUI ツールバー GUI位置:画面上部 機能:インスペクタ、環境設定、ツールバーのカスタマイズが可能。 トランスポートバー GUI位置:画面下部 右クリックからカスタマイズが可能 シ […] -
音楽
【作曲】LFO
【シンセ理論パート4】:LFO LFO(Low Frequency Oscillator) モジュレーションの代表例で、周期的に変化する変調信号を作り出す装置のこと。 低周波発信器 Low Frequency Oscil […] -
音楽
【作曲】Roland A-800PROの接続方法
Macを使用していて、MIDIキーボードの接続ができず、四苦八苦した私のような人間のための備忘録。 実はめちゃ簡単。 「AUDIO MIDI設定で製品のドライバが入っているかどうか」です。 MIDIキーボード買ったからと […] -
音楽
【作曲】ドラム:パーツ
各パーツの役割 記譜法 www.drum-drum-drum.com ドラムの音域 スネア:基準の周波数はA(440Hz)で合わせる。 ロケーションの設定 気持ちよく感じ取れるリズムとは必ずしも正確無比なものとは限らず、 […] -
音楽
【作曲】EG
【シンセ理論パート4】:EG EG 時間的な変化を作る機能をEG(エンベロープ・ジェネレーター)という。 PEG:ピッチエンベロープ。VCOへの信号。 FEG:フィルターエンベロープ。VCFへの信号。 AEG:アンプエン […] -
音楽
【作曲】VCF
【シンセ理論パート3】:VCF フィルター フィルター:ある周波数領域の音を削って、音色を加工する機能。 フィルターを掛ける周波数の事を「カットオフ・フリケンシー」という。 この「カットオフ・フリケンシー」に時間的変化を […] -
音楽
【作曲】VCO
【シンセ理論パート2】:VCO オシレーター 音色の元となる波形を作る部分のこと。 OSCの種類 ノコギリ波(Saw) 特徴:最も使用頻度が高い。倍音が多く、きらびやかな音。 使用例:リードシンセ系、ブラス(金管楽器) […] -
音楽
【作曲】音の3要素
シンセ:基本構造 音の3要素 VCO:音色の元となる波形を作る。 VCF:ある周波数領域の音を削って、音色を加工する。 VCA:音量をコントロールする。 VCと頭についているのはVoltage Controledの意味で […]