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音楽
【作曲】LogicproⅩ オートメーションを描く
LogicproⅩ:オートメーションを描く 曲中で変化するパラメーターを描くには、オートメーションを使う。 オートメーションはメインタイムラインのトラック上でも描けるが、画面下のピアノロールで拡大して編集する方が操作性が […] -
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【作曲】LogicproⅩ シーク操作の基本
シーク操作の作法 Logic久しぶりに立ち上げているが、ショートカットコマンドの使い方を完全に忘れている。もう一度復習したい。 Logicでの操作で慣れるべきは、再生開始位置を素早く移動させること。 マーカーで割り当てて […] -
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【作曲】Sunsetrollcoaster – Burgundy Red ③編曲
Sunsetrollcoaster – Burgundy Red ②編曲編 前回の続きで、今度は編曲作業をする。とはいえ、作曲時に思ったより音色を似せて作っていたので、ほとんどいじってない。作曲時のワークフローをもう少し […] -
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【作曲】Sunsetrollcoaster – Burgundy Red ②作曲編
Sunsetrollcoaster – Burgundy Red ②作曲編 とりあえず作曲編まで作業した。久しぶりに耳コピして思ったけど、やっぱ耳コピはアナログタスクで細分化して作業すれば処理能力を上げられるはず。 目標 […] -
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【作曲】Sunsetrollcoaster – Burgundy Red ①素材集め
Sunsetrollcoaster – Burgundy Red(ブルゴーニュの紅) 気に入ったアーティストは四半期通じて聴くことが多いのだけど、今年の夏はSunsetrollcoasterが私の耳を支配していました。台 […] -
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【作曲】Logic:Alchemy
Alchemy Logic標準で搭載されているAlchemyの使い方の備忘録。 通常の減算式シンセサイザーの機能に加えて、加算式の機能もある。また、サンプラー的に波形をベースにシンセサイズすることもできる。 UI BRO […] -
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【作曲】BGMの制作#5
BGMの制作#5 試験的に5・6曲目作ったけど、フィードバックが遅くなってきたー! やっぱり手にかけられる作業で、かつ短時間でアウトプットが可能なものがいい。改善した箇所と、次の課題発見がさっと視認できるものであればいい […] -
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【作曲】BGMの制作#4
BGMの制作#4 4曲目出来上がったので、そのまま放り投げます。 アウトプット先行型の課題解決の手法を引っ張り出して、作曲にも適応させていく所存だからね。 *作曲フローの抽出化 ①:とりあえず数曲を作り、基準となる作曲フ […]