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音楽
【作曲】Logic:Channel EQ
post:EQをかけた後の波形を表示する Pre:EQをかける前の波形を表示する → 常にpost表示でOK -
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【作曲】Logic:Ultrabeat
Logic標準で搭載されているドラムマシンの「Ultrabeat」 どうせ標準搭載だからって思ってたけど、最近になってこのプラグインは使える!と思ってきた。 特にIDM系の音色が豊富。Logicユーザーは有料ソフトウェア […] -
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【作曲】Logic:EXS24
Logic標準搭載のサンプラー「EXS24」 将来的にはBatteryへ移行したいが、その前にこちらでサンプラーの勉強。 メインパネル *モジュレーションルーター Dest/via/Srcの組を、最大 10 組まで設定で […] -
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【作曲】Logic:トラック領域
【】Logic:「トラック領域」 トラック領域 トラックを追加 ①:新しくトラックを作成:AUDIO/MIDIから適宜選択 ②:選択しているファイルと同じトラックを複製 スナップ 小節ごとに引いてある縦の線のことをグリッ […] -
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【作曲】シンコペーション
ベロシティの設定 ベロシティ設定はドラムパートを打ち込む際に重要な項目である。 もちろん、ノリを与える上でロケーションは重要であるが、ベロシティを設定してやればロケーション設定がジャストあっても驚くほどノリが出せるように […] -
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【作曲】Logic:エディタ領域/メディア領域
エディタ領域 ピアノロール 音の長さ(デュレーション)は、240で繰り上がる。 スコア ・調号付近でダブルクリックすれば、キーを変更することができる。 ・小節番号をダブルクリックして、チェックボックスを外すと削除できる。 […] -
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【作曲】PAD
PAD SoftなPAD Chord:A♭ → B → B♭ → A → D♭ → B♭ → A → A♭ 完成形 *EFFCT後からの変更点 最後にオートメーションをVCFのカットオフにかけ、少しずつ高音が出るようにし […] -
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【作曲】対旋律
対旋律 主旋律に対して、別の旋律を着けることを「対旋律をつける」という。 複数の旋律を互いに美しく響かせたいときに用いられる。習得すると、メロディに対して不協和音にならないように裏メロを付けていくことが容易になる。さらに […]